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INTERFÉRENCES

Participe à la création d'un jeu de société

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Interférences est un projet fou de création de jeu de société en faisant appel à l'intelligence collective. Les choix de développement sont débattus et votés par toute la communauté Facebook d'Interférences et n'importe qui peut la rejoindre !

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2022 - 2024

Étape en cours 📈

Nous travaillons avec Vinca, l'autrice gagnante de la Game Jam, pour développer son prototype !

👉 Voir la vidéo du proto de Vinca

Le récap' de l'aventure

  • L'idée 💡

    En octobre 2020, Yoann Brogol se lance dans la création de 31 concepts de jeux à partir des mots imposés pendant le Inktober 2020. 31 jours et 31 idées de jeux plus tard, il propose de développer avec toutes celles et ceux qui le veulent un jeu de société participatif. Choisir un jeu parmi les 31 sera le premier défi d'une communauté naissante qui ne sait pas encore dans quoi elle s'embarque...
  • Le concept : Radio Pirate 🏴‍☠️

    En novembre 2020, la communauté est créé et vote pour développer le concept de jeu créé à partir du mot Radio : « La censure est à son comble, big brother veille. Il est interdit d’émettre sur les ondes quelque pensée subversive que ce soit ! Prenez la mer et émettez des eaux internationales un programme libre entre punk-rock, débats et parole aux dissidents. Faites-vous connaître en échappant aux patrouilles qui ne manqueront pas l’occasion de couler votre beau bateau pirate ! »
  • Le contexte : Steampunk ⚙️

    En décembre 2020, après une suggestion d'un des membres du groupe, un vote est organisé pour préciser l'univers dans lequel pourrait se développer ce pitch de Radio Pirate. Les choix retenus sont l'âge d'or de la piraterie, les années 60, la révolution industrielle et le futur. C'est la révolution industrielle qui l'emporte de justesse pour placer le jeu dans un contexte steampunk !
  • Le type de jeu : Stratégique 🧠

    En janvier 2021, il est question du type de jeu. Les propositions étaient le jeu d'ambiance, le jeu stratégique, le jeu thématique ou le jeu d'adresse. Ici, le jeu stratégique l'emporte largement avec 50,9 % des voix !
  • Le mode de jeu : Semi-coopératif 🤼

    En février 2021, nous faisons voter le mode de jeu entre du compétitif, du coopératif ou le semi-coopératif. Ce dernier l'emporte avec brio !
  • Le nom : Interférences 📻

    En mars 2021, un grand brainstorming a lieu où chacun peut proposer son idée de nom pour le jeu. Un tournoi de votes est organisée entre les 12 propositions les plus populaires dans les commentaires. Interférences l'emporte en finale face à 421 kHz où le 421 désignait le nombre de membres de la communauté à ce moment-là !
  • Le but du jeu : Devenir la radio la plus populaire 🥇

    En avril 2021, plusieurs votes sont organisés pour déterminer le but du jeu. Le résultat est que chacun·e mènera son équipage avec le but commun de discréditer la Radio Impériale. Une fois cela fait, votre but sera de devenir la radio la plus populaire des ondes. 📻 Pour pimenter le tout et gagner des points de popularité supplémentaires, vous aurez également des objectifs secrets, connus de vous seuls, qui pourront faire la différence. 🤫 Attention cependant à ne pas enterrer l’Empire si vite, des Grandes Oreilles, traîtres garants de la propagande de la Factory voleraient parmi notre belle flotte de dirigeables rebelles.
  • La mécanique principale : Deckbuilding 🃏

    En mai 2021, la communauté choisie la mécanique principale entre quatre propositions sorties d'un nouveau brainstorming : draft, contrôle de territoire, deckbuilding et placement d'ouvriers. Le deckbuilding (c'est à dire acquérir des éléments de jeu comme des cartes pour les utiliser ou réutiliser plus tard) l'emporte !
  • Le récit : Fins multiples 📚

    Au début de l'été 2021, il est proposé d'intégrer une nouvelle à Interférences. Le vote fait pencher la balance en plusieurs petites nouvelles qui dépendront du résultat de la partie : victoire de l’Empire qui a écrasé les radio pirates ; victoire d’une radio pirate qui a su vaincre la propagande impériale ou victoire d’une radio mercenaire, à la solde de l’Empire mais qui s’est érigée en nouvel organe de pouvoir indispensable !
  • Le prototype : Game Jam phase I ✂️

    En février 2022 a eu lieu la phase I de la Game Jam Interférences. Tout le monde pouvait proposer son prototype. Au total, ce n'est pas moins de 14 équipes participantes. 14 propositions a départagé dans un tournoi de votes !
  • Le prototype : Game Jam phase II 🗳️

    Au printemps 2022, la communauté a voté pour les 14 propositions et c'est le prototype de Vinca qui l'emporte ! Félicitations à elle et à tou·te·s les participant·e·s à la Game Jam.
  • Le développement : En cours 📈

    À partir de l'été 2022, Vinca développe le prototype gagnant avec Yoann. Cette phase où l'autrice développe le prototype prend du temps, nous préparons des sessions de développement avec la communauté... Stay tuned.

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